A Rubik-kocka Kirakása a Haladóknak Fridrich-módszerrel (CFOP)
Az első versenykocka világbajnokságot Budapesten rendezték 1982-ben, amelyet Mihn Thai (USA) nyert meg 22,95 másodperces idővel. Azóta a kirakási módszerek sokat fejlődtek, amelyekkel a kockát már akár 4 másodperc alatt is ki lehet rakni. Ha javítani szeretnél a kirakási idődön, szükséged lesz egy jó minőségű kockára, jól bezsírozva, jó élvágással és megfelelő feszességgel, hogy ne essen szét. Gyakorold az ujjmozdulatokat (finger tricks), hogy gyorsan tudj forgatni és izommemóriává váljon a kirakás. Egy időmérőre is szükséged lesz a fejlődésed nyomon követéséhez, valamint sok gyakorlásra az alább bemutatott módszerrel CFOP vagy Fridrich-módszerrel.
Ha a Rubik-kocka haladó kirakási technikáiról beszélünk, említenünk kell a Petrus-módszert és a Fridrich-módszert (más néven CFOP), amelyet a versenykockások többsége használ. Ezt a haladó módszert Jessica Fridrich dolgozta ki. Rétegekre osztva kell kirakni a kockát, minden lépésnél algoritmusokat használva, anélkül, hogy a már helyükön lévő darabokat elrontanánk. A lépések a következők: kereszt, F2L, OLL és PLL, ahogy az illusztráción is látható.
A módszer, amelyet Jessica Fridrich fejlesztett ki, számos algoritmus memorizálását igényli, de logikai összefüggések vannak közöttük. Sok gyakorlással elsajátíthatod az algoritmusok intuitív végrehajtását is.
A haladó módszer lépései
1. Először a fehér éleket kell kirakni az alsó részen. Ez egyszerűnek tűnhet, de valójában nagyon bonyolult, ha a legkevesebb mozdulattal akarod megoldani. Képesnek kell lenned megtervezni a szükséges forgásokat a kocka megvizsgálásakor. Olvasd tovább »
2. Ha a kereszt kész, az első két réteget (F2L) egyetlen lépésben kell kirakni, a fehér sarok és a második réteg éleinek párosításával. Négy sarokblokkról van szó, amelyek általában 4x7 lépést igényelnek. Olvasd tovább »
3. Az utolsó réteg orientációja (OLL) a lépés, amikor a sárga oldalt kell kirakni anélkül, hogy a környező színeket figyelembe vennénk. Ehhez 57 algoritmust kell megtanulni. Olvasd tovább »
4. Az utolsó réteg permutációja (PLL), amellyel befejezheted a kocka kirakását. Ehhez 21 algoritmus megjegzése szükséges. Olvasd tovább »